特に学んだ教訓
情報の性質について。
- 先人たちの正確で優良な情報=時短ツール (240倍速)
- 良質な情報 (RTA動画など) に出会えれば「10日かかるところを1時間以下」の時短 (240倍速) ができる
- 正確で良質な情報には将来の望ましい結果を自分の手元に「超時短 (タイムリープ)」させる性質がある
- ゆえに正確で良質な情報をたくさん収集すれば、それだけ相対的に「タイムマシン」に乗ることができる
時短ツール / 攻略Wiki としての「聖書」について。
- 聖書とは、先人たちが書き残してくれた Minecraft Wiki、 マイクラ攻略ブログ みたいなもの。有限な時間 (人生) 内に効率的に事が進むようにレバレッジや近道情報を教えてくれる。まぁ2、3度は遠回りや失敗の経験をしとくとバイブル (虎の巻) のありがたみが痛感できるけど。あと逆に遠回りさせる偽情報もあるので注意
- さらに聖書はマイクラの「スペクテイターモード」でもある。The Stronghold (敵の牙城) の場所があっけなく一瞬でわかるw
- 事前にしっかりと正確で良質な情報収集ができれば100年かかっても到達できないところを40年ほどで到達できる。僕みたいに
没頭について。人は以下の条件が揃うと「没頭」が発揮される。
- 魅力的な視覚情報。Neovim > vi、屋外 > 室内、バイブラントビジュアルズ > ポリゴン。本能的に美しい世界、自然、空間
- Interactive Output-input stream。アウトプット直後にフィードバック (インプット) の連続
- 自分の魅力的な領地 (Realm / Domain) の管理運営に関わること
- 知ってる。できる。自分はすごい。特定の価値観に即した上で。
- その他、脳が退屈しない環境や工夫。人の気配などがある、など
y's doMain
このたび再開したキッカケは、、- 2026/06/03 (38)
- LANケーブル、RyzenPC周りの整備
- マイクラは人間が大好きな「自分の領地 (Realm) 管理ゲーム」だと勘付いた
- 以前からマイクラの「LFAI開示」はずっと気になってた
- たまたま CYLF を見つけて管理ゲーム周りや「没頭」について考えた
- 世界で1番遊ばれてる (3.5億本) ゲームだし少し把握しとこうと思った
情報収集
マイクラの情報収集はジークに聞くより以下の方が良さそう。もちろん情報源は1つに限定しないでせめて2つ。
- Minecraft Wiki:ここの情報量の質と量がやばいw。Mediawiki製👍
- マイクラ攻略Wiki:情報古め。広告多め
やりたい事
可能な限り効率的に進める。自分の各拠点をいい感じにしておく (領地管理)。急がば「学べ」。将来振り返るため、自分のマイクラ領地の歴史を (看板やスクショ等で) 適度に記録しておく。
- とりあえず The Nether (下の方、下界) を見ておく
- 山頂拠点を建築。自分の理想的なワールド管理ルームを
- The End (壁際)、古代都市、廃坑あたりも見ておく
- 自室5.5を再現する。とりあえず今回は一段落
- あとは曜日1日と時間決めて Beacon 少しづつ作る
感想・気付き
プレイ中に特に感じたこと。
- Trial Chambers を発見した時には「まさか拠点の地下深くにこんなに巨大な空間が、、」と思った。多分こういう感じなんだろう - 2026/06/04 (38)
- ロードメッセージで「古代都市は山脈の下にあります」って、劇中ではやっぱ丁寧に事実を教えてくれるんだねw。行政教育では一切ないけど
- Redstone (シナバーの事だろうね) は自動電子回路などに利用される
- Ender-man の周りには「藤の花」っぽい。「エンドの住人」みたいなニュアンス
- Enchanting Table で本に吸い寄せられる記号はルーン語。「悪魔」「不死」といった単語らしい
- Minecraft wiki のシード値マップ最強。やっぱり全体把握できる地図のレバレッジはすごい。楽できる
マイクラの歴史
ちなみに、ネザーやエンド実装のタイミングは、、
| 時期 | マイルストーン |
|---|---|
| 2009/05 | 開発開始 |
| 2009/05/17 | 一般公開(Pre-Classic) |
| 2010/06 | Alpha公開 |
| 2010/10 (開発から約1年5ヶ月後) | ネザー実装 (Alpha v1.2.0 Halloween Update)。ネザーゲートなど |
| 2011/11 (開発から約2年半) | エンド実装 (正式版 1.0 リリース) |
| 2014 (開発から約5年半) | Microsoft が約25億ドル (約3,000億円弱) で買収。ここでノッチは去る。 本人は「もう十分すぎるほど金があるのに、幸せ問題は解決しなかった」みたいな発言もして有名に。 |
| 2016〜2017頃 | 統合版時代へ。Java、スマホ、家庭用を統一し始めた。僕もこの辺りからマイクラ鯖触り始めてる。 |
自鯖で運用
自分のマイクラ鯖 (Bedrock版) をコスパ最高 ConoHa Games で運用メモ。ただ、マイクラのプレイ自体に1mmの意義も感じられなくて中止。- 2025/08/15 (37)
公式how_to.htmlを見る
ローカルデスクトップとかに scp してブラウザで開けばいい。
マイクラ鯖アプデ手順
ConoHa製 Minecraft Manager が稼働してれば自動で発表の翌日早朝にアプデかけてくれるっぽいけど、自分でする場合は以下。
まずは何よりバックアップ。
# cp -r /opt/minecraft_be_server/worlds ~/worlds_backup_1.21.94(ワールド本体) # cp /opt/minecraft_be_server/server.properties ~/server.properties.bak(設定) # cp /opt/minecraft_be_server/permissions.json ~/permissions.json.bak(権限)
次に最新バージョンを 公式サイト から取得
# cd ~ # wget https://www.minecraft.net/bedrockdedicatedserver/bin-linux/bedrock-server-1.21.100.7.zip # unzip bedrock-server-1.21.100.7.zip -d bedrock-server-1.21.100
現行サーバと差し替え
# systemctl stop minecraft-be-server.service # cd /opt # mv minecraft_be_server minecraft_be_server_old # mv ~/bedrock-server-1.21.100 /opt/minecraft_be_server # chown -R minecraft:minecraft /opt/minecraft_be_server
設定ファイルを戻して起動
# cp -r /opt/minecraft_be_server_old/worlds /opt/minecraft_be_server/ # cp ~/server.properties.bak /opt/minecraft_be_server/server.properties # cp ~/permissions.json.bak /opt/minecraft_be_server/permissions.json # systemctl start minecraft-be-server.service
備忘メモ
- スクリプト使えば建築もワールドも自動構築できる。「/setblock x y z minecraft:stone」みたいに
- エリア保護機能は必須か?
- ログイン時に「/say」でいけてる聖句を流す
- ホームエリア保護機能は欲しい。Function Pack (sethome / scoreboard) か Add-on (HomeTP / Personal Home Addon)
- 夜間メンテ(再起動)・ワールドスナップショット自動化も欲しい。crontabで深夜3時とかに。Discord通知も可
鯖メモ
- BDSはJavaより軽いけど、それでも人数×チャンク描画数×TPSに影響されるから、チャンク読み込みを抑える設計(例:拠点集合型ワールド)も大事
- view-distance や tick-distance 設定を落とすと大幅に軽くなる!
- Discord連携Bot(通知・祈りログ・役職分け)を入れてもCPUやメモリはあまり食わない
- ConoHa Minecraft manager ブラウザにアクセスするためにはダイジェスト認証でrootパス入力が求められるw。ufw で自宅回線のみ許可の簡易対応したけど、本質対応は要検討