道路・交通【基本】

  • このゲームで一番重要なのは「身体のスムーズな血流」。つまり「街のスムーズな物流」。滞ると不調となる
  • そのため根幹として、太い血管 (一通6車線) から細い血管 (中道・小道) へスムーズに流れるようにする
  • ゆえにこのゲームで最強な基本設計は「高速道路→一通6車線(信号ナシ)→中道」での物流供給。一通6車線だから信号なくせる
  • 交通は主に「市外運搬トラック (産業/商業ー市外)」「市内運搬車 (産業ー商業)」「市民マイカー (住宅ー全建物)」で発生
  • 『市外/産業/商業』の物流に『住宅』は関係ないので住宅をこれらの間に入れない方が良い。つまり『住宅』は高速から一番遠くに
  • 地下鉄やバスなど、公共交通機関を整備すれば通勤/買い物カーを減らせる。鉄道、港などを整備すれば運搬車を減らせる

備忘

  • 市民は仕事帰りに『商業』や『公園』へ行って幸福度を増す
  • このゲームの車両は交差点でUターンできない。道の終端でUターンする
  • 2車線だと運搬トラックが反対車線の建物に乗り込んだりする

税金・高レベル建物

  • このゲームの最上目標は「高い税収」と、その為の「高レベル建物」の育成と増加
  • 人は無限にやってくる。ただし人々の教育レベルは「教育」によって調整される
  • 適切な教育レベルの人々を適切な『産業/商業』に供給。建物は効率よく稼働させ成長
  • エリアの地価・幸福度を高レベルに保って効率よく稼働させ成長