< 荒野行動
長時間ゲームプレイすると自分の行動は良くも悪くもパターン化して(慣れて)しまうもの。なので、ゲーム勝利に最適化された行動をパターン化する(慣れる)。
基本動作
- 常に動く、動き回る(常に敵に狙われてる前提で動く。周囲クリアリング、リロード兼ねる)
- 味方ライン、アンチライン、遮蔽物など、クリアリング範囲とリスクレベルを常に意識して進む
- 遮蔽物に隠れながら移動する。隠れてる時は必ずしゃがむ(皆ヘッドラインに慣れ過ぎてる)
- 撃つ時は必ず遮蔽物から顔出して撃つ。撃ち終わったらすぐ顔隠す。次は必ず反対側で
- 基本撃つ時はADS。ADSは撃つ間のみ。撃たない時は
団体競技
みんな3ヘルなので、AK[2発/2発]、CS[1発/1発]ヘッショで確キルできる。
アンチ直進
- 早く接敵できる
- クリアリング範囲が広い(前/左/右)
- 敵が近い可能性が高い
アンチライン迂回
- 敵の横を突ける
- クリアリング範囲が狭い(前/片側)
- 敵が遠い可能性が高い
市街戦
- 遠くからダウンさせても意味なし(味方がいれば救助される)
メインストリート
みんな2ヘルなので、ヘッショ2発でキルできる。
通常バトル
- 配信以外、移動は車(走ってる時間はなんの上達にもならない)
- 1ゲームでの接敵回数は多い方が練習になる。接敵回数が保証されてるソロスクをプレイ
街侵入
- 侵入方向をしばらく観察(基本、敵は動き回っているはずなので)
- 角の家からクリアリング
- 基本的には街の深くには入らない
家侵入
- a
遠距離接敵
- a
中距離接敵
- a
近距離接敵
- 遮蔽物がある場合、
- 遮蔽物がない場合
重要ポイントメモ
- クリアリングが不完全なら運がその場を支配する
- 銃声を出したら敵は必ず寄ってくる
1日ピンポイント反復練習メニュー
- 遮蔽物リーン撃ち(基本的には必ず遮蔽物ギリギリ覗いてライン際キル)×M100回
- 横移動タップ撃ち(横連射は弾がバラけるてキル速が落ちる)
- 体移動太鼓の達人(両指動かしながらタップより、片指だけの方が楽。棒立ちにもならない)