エディション 動作環境 開発元 最新バージョン
Java版(本家) PC(JVM上) Mojang Studios 1.16.1
統合版(Bedrock, PE) Windows10, Ubuntu, スマホ, タブレット Mojang Studios, Xbox Game Studios, 4J Studios, SkyBox Labs 1.16.20.3

server.properties

統合版の設定ファイル。bedrock_server起動時に読み込まれる。ただ「default-player-permission-level」は、「member」表記とは違いなぜか「visitor」が読み込まれている。

プロパティ パラメータ(初期値) 説明
server-name Dedicated Server サーバの名前
gamemode survival サバイバル、クリエイティブ、アドベンチャーから選択
difficulty easy ピース、イージー、ノーマル、ハードから選択
allow-cheats false チート実行の許可
max-players 10 接続できる最大人数
online-mode true Xboxゲーマータグを持っているなら誰でもオンライン接続できる
white-list false オンにすると「whitelist.json」ファイルでホワイトリストの管理ができる
server-port 19132 IPv4のポート番号
server-portv6 19133 IPv6のポート番号
view-distance 32 [positive int] 視野として表示されるチャンク数。境界には霧がかかる
tick-distance 4 [4, 12] プレーヤーを起点とした時間経過のチャンク範囲
player-idle-timeout 30 放置してキックされるまでの分数。0でキックなし
max-threads 8 サーバが利用するスレッドの最大数。0で制限なし
level-name Bedrock level 読み込むワールドのフォルダ名
level-seed 読み込むワールドのシード値
default-player-permission-level member デフォルトの新メンバーの権限。ビジター、メンバー、オペレーターから選択
texturepack-required false 接続するユーザに求めるテクスチャーパック
content-log-file-enabled false エラーをファイルに記録する
compression-threshold 1 [0-65535] 生のペイロードの圧縮率
server-authoritative-movement true プレーヤーの位置がサーバ上の記録とズレている場合に戻す
player-movement-score-threshold 20 プレーヤーの異常行動が報告されたときに

コマンド一覧

コマンド ゲーム内コマンド
time set day, night, sunset, night ok
weather clear, rain, thunder ok
gamerule dodaylightcycle ok
hoge ok