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* 手段や道具というよりは「目的」になりがちなOS(レイヤーがハードに近過ぎる) | * 手段や道具というよりは「目的」になりがちなOS(レイヤーがハードに近過ぎる) | ||
* ただ、手作り感満載のUnixOSなのでOSの勉強にはなる | * ただ、手作り感満載のUnixOSなのでOSの勉強にはなる | ||
==ネットワークの構築== | |||
===ローカルエリア内の場合=== | |||
# L2スイッチ、又は L3スイッチ(≒ルータ)に LANケーブルが接続されていることを確認 | |||
# DHCP を使う場合はマシンの MACアドレスで IPアドレスを予約 | |||
# DHCP を使わない場合は各マシンに自分で IPアドレスを割り当てる | |||
# ping を飛ばして疎通確認 | |||
# ifconfig # ip addr show | |||
# nmcli device # nmcli d | |||
# nmcli connection | |||
# nmtui #「自動的に接続」にチェック | |||
# ping 192.168.0.2 | |||
===ルータを超える場合=== | |||
# route |
2022年11月26日 (土) 14:24時点における版
深く学ぶ必要がない理由
- シェア率が低すぎるので蓄積される知識の汎用性がとても低い
- BSD は全体的にレバレッジが弱い
- 逐一自分で指定する場面が多い(先人レバレッジの上に立脚しづらい)
- 手段や道具というよりは「目的」になりがちなOS(レイヤーがハードに近過ぎる)
- ただ、手作り感満載のUnixOSなのでOSの勉強にはなる
ネットワークの構築
ローカルエリア内の場合
- L2スイッチ、又は L3スイッチ(≒ルータ)に LANケーブルが接続されていることを確認
- DHCP を使う場合はマシンの MACアドレスで IPアドレスを予約
- DHCP を使わない場合は各マシンに自分で IPアドレスを割り当てる
- ping を飛ばして疎通確認
# ifconfig # ip addr show # nmcli device # nmcli d # nmcli connection # nmtui #「自動的に接続」にチェック # ping 192.168.0.2
ルータを超える場合
# route