編集の要約なし
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* 手段や道具というよりは「目的」になりがちなOS(レイヤーがハードに近過ぎる)
* 手段や道具というよりは「目的」になりがちなOS(レイヤーがハードに近過ぎる)
* ただ、手作り感満載のUnixOSなのでOSの勉強にはなる
* ただ、手作り感満載のUnixOSなのでOSの勉強にはなる
==ネットワークの構築==
===ローカルエリア内の場合===
# L2スイッチ、又は L3スイッチ(≒ルータ)に LANケーブルが接続されていることを確認
# DHCP を使う場合はマシンの MACアドレスで IPアドレスを予約
# DHCP を使わない場合は各マシンに自分で IPアドレスを割り当てる
# ping を飛ばして疎通確認
# ifconfig    # ip addr show
# nmcli device    # nmcli d
# nmcli connection
# nmtui    #「自動的に接続」にチェック
# ping 192.168.0.2
===ルータを超える場合===
# route

2022年11月26日 (土) 14:24時点における版

Darwin

深く学ぶ必要がない理由

  • シェア率が低すぎるので蓄積される知識の汎用性がとても低い
  • BSD は全体的にレバレッジが弱い
  • 逐一自分で指定する場面が多い(先人レバレッジの上に立脚しづらい)
  • 手段や道具というよりは「目的」になりがちなOS(レイヤーがハードに近過ぎる)
  • ただ、手作り感満載のUnixOSなのでOSの勉強にはなる

ネットワークの構築

ローカルエリア内の場合

  1. L2スイッチ、又は L3スイッチ(≒ルータ)に LANケーブルが接続されていることを確認
  2. DHCP を使う場合はマシンの MACアドレスで IPアドレスを予約
  3. DHCP を使わない場合は各マシンに自分で IPアドレスを割り当てる
  4. ping を飛ばして疎通確認
# ifconfig    # ip addr show
# nmcli device    # nmcli d
# nmcli connection
# nmtui    #「自動的に接続」にチェック
# ping 192.168.0.2

ルータを超える場合

# route