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==メインストリート==
==メインストリート==
<strong>みんな2ヘル</strong>なので、ARヘッショ2発でキルできる。
<strong>みんな2ヘル</strong>なので、ARヘッショ2発でキルできる。最初2発の集弾率が高い「M16」が良い。


==通常バトル==
==通常バトル==

2020年5月15日 (金) 17:25時点における版

< 荒野行動

長時間ゲームプレイすると自分の行動は良くも悪くもパターン化して(慣れて)しまうもの。なので、ゲーム勝利に最適化された行動をパターン化する(慣れる)。

基本動作

  1. 常に動く、動き回る(常に敵に狙われてる前提で動く。周囲クリアリング、リロード兼ねる)
  2. 味方ライン、アンチライン、遮蔽物など、クリアリング範囲とリスクレベルを常に意識して進む
  3. 遮蔽物に隠れながら移動する。隠れてる時は必ずしゃがむ(皆ヘッドラインに慣れ過ぎてる)
  4. 撃つ時は必ず遮蔽物から顔出して撃つ。撃ち終わったらすぐ顔隠す。次は必ず反対側で
  5. 近距離は腰撃ち。それ以上はADS。ADSは撃つ間のみ。撃たないなら覗かない

団体競技

みんな3ヘルなので、AK[2発/2発]、CS[1発/1発]ヘッショで確キルできる。

アンチ直進

  • 早く接敵できる
  • クリアリング範囲が広い(前/左/右)
  • 敵が近い可能性が高い

アンチライン迂回

  • 敵の横を突ける
  • クリアリング範囲が狭い(前/片側)
  • 敵が遠い可能性が高い

市街戦(近距離戦の練習)

平原戦(狙撃の練習)

  • 丘対面でダウンさせてもどうせ蘇生はいられる
  • 丘横が見えるアンチライン周辺から狙撃する
  • 基本孤立するのでダウンしない立ち回り。アンチ移動に注意

メインストリート

みんな2ヘルなので、ARヘッショ2発でキルできる。最初2発の集弾率が高い「M16」が良い。

通常バトル

  • 配信以外、移動は車(走ってる時間はなんの上達にもならない)
  • 1ゲームでの接敵回数は多い方が練習になる。接敵回数が保証されてるソロスクをプレイ

街侵入

  1. 侵入方向をしばらく観察(基本、敵は動き回っているはずなので)
  2. 角の家からクリアリング
  3. 基本的には街の深くには入らない

家侵入

  1. a

遠距離接敵

  1. a

中距離接敵

  1. a

近距離接敵

至近距離接敵(遮蔽物ナシ)

重要ポイントメモ

  • クリアリングが不完全なら運がその場を支配する
  • 銃声を出したら敵は必ず寄ってくる

1日ピンポイント反復練習メニュー

  • 遮蔽物リーン撃ち(基本的には必ず遮蔽物ギリギリ覗いてライン際キル)×M100回
  • 横移動タップ撃ち(横連射は弾がバラけるてキル速が落ちる)
  • 体移動太鼓の達人(両指動かしながらタップより、片指だけの方が楽。棒立ちにもならない)