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* List型に対する Collections.shuffle による要素シャッフル | * List型に対する Collections.shuffle による要素シャッフル | ||
* Iteratorによる入れ子構造の要素の取り出し。それぞれの型の指定がポイント | * Iteratorによる入れ子構造の要素の取り出し。それぞれの型の指定がポイント | ||
* Git | * Git が必要。大きな改善をしようとする時ファイルコピーでバックアップは厳しい | ||
* モニターがもう1台あると便利そう | * モニターがもう1台あると便利そう |
2019年7月5日 (金) 13:45時点における版
参加クラス
機能
メイン機能
- 暗記したいジャンル(tb)が選べる。その中で暗記したいカード束(band)も選べる
- (✔︎) 暗記プロセスがスタートすると50枚のカードがランダムに表示される。答えるチャンスは3回
- 3回で思い出せなかったカードは正しい答えを入力後、再び出題ブロックに戻され出題される
- カード束の学習が終了すると、次回の復習タイミング日時(5つ)が記録される
- 起動すると、復習タイミング日時を過ぎているカード束の一覧が表示される
- 1つのカード束は、6回復習する。1ターン度に間違えたカードはmissが加算
- miss回数が多いカードには、そのフィールド「mark」部に「1」が挿入される
メイン補佐機能
- 復習タイミングを無視した自由学習もできる
学んだこと/感じたこと
- PreparedStatement の「?」はフィールド名ではなくパラメータを指定するもの
- フィールド名を変数で指定したい場合は「+」を使って SQL文を連結させる
- List<Map<String, String>> とするには Mapを毎回作ってListにaddする
- List型に対する Collections.shuffle による要素シャッフル
- Iteratorによる入れ子構造の要素の取り出し。それぞれの型の指定がポイント
- Git が必要。大きな改善をしようとする時ファイルコピーでバックアップは厳しい
- モニターがもう1台あると便利そう