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System.out.println(Math.max(a, b)); | System.out.println(Math.max(a, b)); | ||
System.out.println(Math.min(a, b)); | System.out.println(Math.min(a, b)); | ||
戻り値は、この範囲からの一様分布によって擬似乱数的に選択されます。最初にこのメソッドが呼び出されたときに、メソッドは単一の新しい擬似乱数ジェネレータを作成します。これは「new java.util.Random()」と全く同じです。この新しい擬似乱数ジェネレータは、以後このメソッドへのすべての呼出しに使われます。ほかの場所では使われません。 | |||
System.out.println(Math.random()); |
2019年6月28日 (金) 20:47時点における版
私は指数関数、対数関数、平方根、および三角関数といった基本的な数値処理が得意です。
フィールド
- public static final double E - 自然対数の底eにもっとも近いdouble値
- public static final double PI - 円周とその直径の比piにもっとも近いdouble値
メソッド
- max* - 2つのint値のうち大きいほうを返す
- min* - 2つのint値のうち小さいほうを返す
- random* - 0.0以上で1.0より小さい正の符号の付いたdouble値を返す
- pow* - 1番目の引数を2番目の引数で累乗した値を返す
- exp* - オイラー数eをdouble値で累乗した値を返す
- addExact* - 2つの引数の合計を返す
例
int a = 10; int b = 3; System.out.println(Math.max(a, b)); System.out.println(Math.min(a, b));
戻り値は、この範囲からの一様分布によって擬似乱数的に選択されます。最初にこのメソッドが呼び出されたときに、メソッドは単一の新しい擬似乱数ジェネレータを作成します。これは「new java.util.Random()」と全く同じです。この新しい擬似乱数ジェネレータは、以後このメソッドへのすべての呼出しに使われます。ほかの場所では使われません。
System.out.println(Math.random());