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  • 2025年9月11日 (木) 03:12死にたい同盟 (履歴 | 編集) ‎[453バイト]Y (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「多分、GRAVITY が僕が作りたかった「居場所」に近いものを実現させた。だから「Mapping」に特化。日本の「死にたい」「助けて」を可視化した社会改善ネットワーク。Pythonで X, TikTok等を [https://www.octoparse.jp/blog/how-to-ethically-collect-data-on-platform-x スクレイピング] 。」)
  • 2025年8月17日 (日) 18:36Aランク・ボディ (履歴 | 編集) ‎[6,383バイト]Y (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「自分の身体全体を「Aランク」に鍛え上げ、維持するゲーム。<br> せっかくだし人生で1度くらいは「Aランク」ボディーを手に入れてみる。」) 作成時のページ名は「Build Up!」
  • 2025年7月31日 (木) 23:05the Isle (履歴 | 編集) ‎[48バイト]Y (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「サバイバル術。」)
  • 2025年7月4日 (金) 13:07WiPo10 (履歴 | 編集) ‎[1,723バイト]Y (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「==基本的な考え方== ・馬は走って稼ぐだけじゃなく、血を残してナンボ ・ピークを越えたら、未来に投資した方が回収効率が高い ・牡馬は「6歳でG1もう一つ取れそうなら引退視野」 ・牝馬は「5歳秋〜年末で繁殖入り」 これが、最強血統を安定して量産する鉄則!」)